[Design Pattern] Observer
옵저버 패턴은 객체의 상태 변화와 관련이 있는 디자인 패턴이다.
옵저버 패턴은 객체의 상태 변화와 관련이 있는 디자인 패턴이다.
싱글턴 패턴은 객체 인스턴스를 한 번만 생성하는 디자인 패턴이다.
팩토리 메서드 패턴은 객체지향 디자인 패턴이다. 객체지향 참고: Object Orient Basics
NCS 정보기술 연구회, 「NCS 정보처리기사 필기」, 한국정보화기술(2020) 참고.
웹 서버 상의 이미지 데이터를 안드로이드 앱으로 가져와보자! Eclipse의 web_and>WebContent에 이미지 파일 하나 추가 후 서버 실행 EX. img1.jpg